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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Bugger stellt sich vor«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C# GDI+ Picturebox nach Größenänderung ohne Inhalt«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projekt MMORPG in XNA (C#)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Wie ist diese "Übung" am Ende v. Kap.7 gemeint?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Includen von zwei Dateien von anderen Ordnern funktioniert nicht[C++]«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »Kaffeehalter«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Linker Fehler beim Kompilieren von 3D-Spielprogrammierung.sln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Quellcode von Ricardo 2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Meine Game Jam Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »Swort art Online - das Kostenlose MMORPG (Suche Programmierer)«

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Thema: »DLL-Einstiegsfunktion wird nicht ausgeführt«

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Thema: »Einsteiger: id Tech 4 Engine (Doom 3 BFG)«

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