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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »CSS ::befor für eine Liste entfernen«

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Thema: »C++ [THREADING] | Semaphore und Zäune«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Technisches Konzept für "Kampf-Loop" in einem Browser-Game (node.js)«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Updates zum Buch (2. Auflage !)«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Line Runner Klon (for my brother)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Zeiger in C++«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Fehler 998: ERROR_NOACCESS«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »Chuck Norris kann ....«

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Beitrag im Thema: »Killer Game Programming in Java«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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