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Thema: »TRY-EXCEPT funktioniert in fpc 3.0.0 nicht????«

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Beitrag im Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Eure Hompage«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »CO2 ist alles Quatsch - oder?«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Wie geht man eigentlich am besten mit dem Buch vor?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Textur wird nicht geladen!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Revival - New Horizon [RTS / Tower Defense]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tanks Unlimited [Released]«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Fehler tritt nur bei .jar-Datei auf«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projekt MMORPG in XNA (C#)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Stop 0x0000007B«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eigene Songs // Eigene Kompositionen«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »I Am Death and Fire«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »Seid ihr öfter auf grösseren (ofiziellen) LANs?«

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Thema: »Game App Veröffentlichung«

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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »probleme mit list der stl«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »n-ary Tree«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Verstrichene Ticks =0?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Informatik studieren das richtige für mich?«

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Benutzerprofil von: »Marcus«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C#] Wann schaltet sich der Garbage Collector ein?«

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Thema: »Ausführproblem mit Quellcode der CD«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Kann man das Buch auch für C# verwenden«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Einfaches Menü für Xbox360/PC Spiel«

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Thema: »Unity2D C# | Um einen Planeten laufen Problem«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »DXErr9.h fehlt«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Zufallsgeneratoren«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »SDL - "Couldn't open Name.bmp"«

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Thema: »[Java] Cookie Clicker Score«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Boxen Extream«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Taskleiste verschwinden lassen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »"Vorstellung" Idee -> Wirtschaftsimulation«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »2D Lighting«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C# & XNA Spiel auf anderen Computern spielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[selfmade]: getch«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Forum über Mobile Spieleprogrammierung und Unity3D«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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