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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »"STRUKTURMITGLIED AUF 1 BYTE AUSRICHTEN"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wo sind eure Weihnachts Avas?«

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Thema: »Web-Entwickler sucht Grafiker/Designer für gemeinsames Browsergame-Hobby-Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Online Fussballmanager Browser orentiert«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Mein erstes FERTIGES Projekt: Pacman«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Tastennamen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jump & Run: Springen problem«

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Thema: »Ascii-Rpg«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients«

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Thema: »Pizazettel(.de) Spiel?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Einen Text ausgeben lassen, auf dem Bildschrim«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Glue Engine Project«

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Thema: »Developia: An Umfrage teilnehmen und Preise absahnen!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Bin Ich fähig dazu wenn ich dieses Buch gelesen...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[C++] Quizfrage: Overload Resolution«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mein erstes Android Spiel - Range Racer - Top oder Flop ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »C++ friend class Problem«

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Thema: »Suche Gutes Buch/Tutorial für Mathe(3d Programmierung)«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »PYTHON: "Kollision" von zwei Bällen erkennen«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

ByteSpider

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Thema: »Aufgewendete Zeit für Hobbyspieleentwicklung«

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Thema: »Struktur an Funktion übergeben«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Games Academy Hochschule schließt«

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Thema: »Wie soll ich beginnen?«