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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »_AIL_set_stream_volume@8 fehlt in mss32.dll«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Thema: »Copyright und ab wann zählt es als Plagiat bzw. als Copryrightverletzung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Erweiterung der SDL-Games«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Brauche dringend Hilfe beim Programmieren des besten Spiels ;)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »% Fragen«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Kritik«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Suche: Geeignetes Programm um Spiele zu entwerfen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Abitur, doch was nun(Studium)?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Game Designer werden?«

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