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Stilllegung des Forums
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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Test-Driven Game Development«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Dithering im Fragment Shader«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Aller Anfang is schwer...«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Einschränkungen Visual C++ 2008 Express Edition«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[C#] Datenbank erstellen und laden«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »in C++(o.ä.) denken?«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Suche Programmierer/Webdesigner für neuartige Wirtschaftssimulation«

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Benutzerprofil von: »Techel«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem beim erstellen einer ausführbaren jar Datei mit blueJ«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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