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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spielinhalt sinnvoll verwalten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Verkaufe mein Buch "3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ "«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »NOVICE - Ein MMORPG von Hobby-Entwicklern«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NDK/x86 Android Entwickler-Konferenz & Wettbewerb, 9. November [Englisch, Gratis]«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit Zweidemsionalen Array«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SDL hinzufügen«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Kreisberechnungen«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »Seite 171 Aufgaben ( Linkerfehler)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Neues Laptop (HP Envy?)«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »(Native) C++ Funktion von C# aufrufen«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »anmerkung zu 8.4.7.7 wirkung einer kraft«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie "selten" sind Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »[HTML | Bootstrap] Dropdown funktioniert nicht?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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