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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Registrierung für USA-Reisen«

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Thema: »Verwendung der Zeit: "... bis keine Nachrichten mehr mehr in der Warteschlange sind."«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Producer / Projektmanager - Online Games (m/w)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Modellierung einer Entity in einem ECS, die auf andere Entities verweist«

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Thema: »Anzahl Elemete im Kern einer Matrix«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Was muss ich alles linken und in meine Projekte einbinden?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Thema: »pointer auf pointer richten und einer funktion übergeben?«

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Thema: »Suche Grafiker / Designer für RTS [Hobbyprojekt]«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit Listing 10.1«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Listing 2.2] Problem beim Kompilieren«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Werkzeuge zum Spiel erstellen?«

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Thema: »Malen mit Smilies«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Rekursive Funktion komplett unterbrechen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eingabe direkt als Parameter nutzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »in C++(o.ä.) denken?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Retro-RPG Projekt "SoAM"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Javascript Timer/Stoppuhr«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

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Beitrag im Thema: »Best approach: Viele ähnliche Objekte zusammenfassen«

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Beitrag im Thema: »"Geld verdienen" mit Minispielen im Internet?«

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Beitrag im Thema: »Dropbox Datei über HTTP herunterladen«

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Thema: »Win32 API Horizontale Bild Slider für Galerie«

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Thema: »Download Tip. Mario Forever!«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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