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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »"Wer gebrauchte Spiele kauft, betruegt uns"«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Dev-Livestream] Handmade Hero«

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Thema: »Forum 2D/3D Spieleprogrammierung«

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Thema: »Welche Langames bevorzugt ihr?«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »[Visual Studio] Visual Studio Community 2015 erstellt kein C++ Projekt mehr«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Charakter Gesichter besser als bei Assassins Creed?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »tbEffect und Debugmodus«

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Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ZFX Action 4 ist gestartet!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[Erledigt] Problem mit _CrtDumpMemoryLeaks«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wechsel zu Ubuntu, Programme die man braucht + Spiel Angebot«

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Thema: »kleincodiert.at öffnet seine Pforten«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Monospace Font für den Editor!?«

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Thema: »Maven Dependencies Vererben«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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