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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Defender 23 - Ein mobiles Touch-Arcade-Action-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wird C++09 die Sprache revolutionieren?«

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Thema: »Aller Anfang is schwer...«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »CryEngine oder Unreal Engine«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Beitrag im Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Struktur mit Zeiger an Funktion übergeben: Konsolenausgabe innerhalb der Funktion?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »Suchen Programmierer/en, für unser Spielprojekt aus Berlin/Brandenburg«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Visual C++ hängt sich beim "Verknüpfen..." auf«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Junges Startup sucht Spiele Programmierer (Actionscript)«

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