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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Strukturierung Header & Source«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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Beitrag im Thema: »tutorial für 3Dgmax«

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Thema: »Problem: Klasse "global" verwenden können ohne sie global zu deklarieren«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Beitrag im Thema: »"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Showcase] A.S.T.E.R.O.I.D -> GA Project 1. Semester«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Wann lohnt sich eine Engine?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Welches C++ Buch [Anfänger]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D - Spiel ähnlich wie Avatar«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Umfrage zu Battledome«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »Alternative Einführung in die Mathematik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »05.05.2012 | Das Champion Storage Entwickler-Team sucht Zuwachs«

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Thema: »Raspberry Pi als Twitter Crawler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Die endliche Geschichte«

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Thema: »eXperinox (Browsergame, Weltall)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »FPS berechnen???«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Tutorial] Kleiner, unoptimierter WinAPI-Fenster Wrapper«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »XML Parser - welcher?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Windows Vista - Beta 2 - kostenloser Download«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Religion und Rassismus«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[GooglePlay release] Bunny Rush«

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Thema: »Online Game: Hero Engine vs. offline Game: CryEngine«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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