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Stilllegung des Forums
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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stellenangebot Unity3D-Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Movie Maker Tonspur löschen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Verwenden von Shadern mit ModelConverter«

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Thema: »Die Star-Craft II Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »std::string und 'H'«

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Thema: »[Solved] Unity Problem mit Cusor visibility auf Linux«

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Thema: »C++-Kons.-Anwendung: Buchstaben-Eingabe verhindern«

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Thema: »Einzigartiger Wert«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Fragen zur tbDoMessageLoop«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Ein Textadventuredemo mit SDL, OpenGL und OpenAL«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler gleich am Anfang - "DLL-Datei D3DX9D nicht gefun«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Java, Vorstellung] Westliches RPG (Noch ohne Namen)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »3D Modell "Fixieren"«

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Thema: »Breakanoid 2«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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