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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »TriBase Engine erweitern«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »[Age of Time] sucht Mitwirkende«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Unity versus Unreal - Ein Performancevergleich«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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