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Stilllegung des Forums
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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Unterschiedliche Direferenzierungszeichen beim Heap«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »CeBit 2010, wer kommt alles? :D«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Beitrag im Thema: »Schnittpunkt von Geraden - Ungenaue Berechnung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »msvc schön bunt?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Super Mario World Engine«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Beitrag im Thema: »kleine fog-frage«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Seid ihr öfter auf grösseren (ofiziellen) LANs?«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »suche Meister«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Zwischenlektüre«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'verweis auf nicht aufgelöstes externes symbol'«

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Thema: »Role-play simulation für Fremdsprachenlerner«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Abstrakte Klasse oder Interface?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Segmentation fault in Array«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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