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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Erstes Spiel] GameStat erweitern«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Thema "Projektplanung" für 2 Mann Projekt«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zum Buch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[POC] 2D Rpg«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Beitrag im Thema: »DestroyWindow und PostQuitMessage«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche 2D-Pixel-Grafiker für Point-and-Click-Adventure«

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Thema: »ZFX und Developia wachsen zusammen«

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Thema: »Das erste dreieck«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Arrayüberlauf Problem?«

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Thema: »Kollisionserkennung mit der SFML und rotierten Sprites«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »[Projekt] Run for Love«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Visual Studio 2012 Express Templates«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Was bedeutet -1.#J«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »C++ List problem.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Beitrag im Thema: »mciSendString«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »GML - GameMakerLanguage«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Inlinefunktionserweiterung zerstört Funktion vom Ccde«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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