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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?«

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Thema: »Empfehlung: Mathematikbuch für die 3D-Spiele Programmierung«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Ogre3D.org down?«

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Thema: »Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Verständnis-Problem mit std::chrono::time_point objekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Manifest«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Listeninhalt lösche«

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Thema: »Kapitel 2.2.4.4, Thema: "Rotationsmatrizen" - die Grenze meiner Mathematischen Verständnis?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[gelöst] Textposition bei GUI-Element berechnen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Hintergrundgrafik scrollen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Zufallszahlen mit der TriBase-Engine«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »LetsGameDev Challenge #5«

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Thema: »Suche Fussballmanagerverrückte :)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Lizenzen«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Lohnt es sich an einer privaten/staatlichen Uni Spiele Programmierung zu studieren?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »Sounds, Notwendigkeit von Multithreading«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Thema Musik und Games (Englisch)«

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Thema: »Multitexturing für modellkonverter (tbm)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Benutzerprofil von: »sniper88«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Petition gegen Internetzensur«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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