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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 3 Anmeldung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity3d projekt sucht nach verstärkung«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »4-Gewinnt um Klamm-Lose«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Leichte Animationen in BMP erstellen«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Anakrino... Ladeproblem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie kann ich mich bei AppHub registrieren?«

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Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie "selten" sind Spieleprogrammierer?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fehler, schon bei der ersten Übungsaufgabe!(Kapitel 1.4)«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Listing 2.52 DirectX Videomodi werden nicht gefunden«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Konvertierung auf Speicher-Ebene«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »wie kann man sketchfab 3d Ansicht posten?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Verdienen Programmierer so viel, das sie 2000€ NETTO wenig finden?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »PNG's schnell und einfach laden«

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