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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit dem ersten "Hello, World"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »std::map Debug Assertion Failed (map/set operators incompatible)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »C++ SFML Sprite Problem«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »C++ ASCII Engine«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »vsync in Tribase ausschalten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Sound Effekte und Musik!!!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »FPS suffert bei Verwendung bestimmten Shaders - Wer schuld?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spoiler-Tag«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler«

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Thema: »Normalenvektor eines unebenen Terrains!«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[Java] LibGDX Render-Problem«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »App- Programmierhilfe«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Separable Subsurface Scattering«

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Thema: »Zeigergröße auf 32/64 bit Maschinen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »3d programmierung mit 120 hz tft und 3d nvidia brille«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C++] C225 "Item": Instanz von abstrakter Klasse kann nicht erstellt werden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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