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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tipp(?): Wenn der SSD-Platz mal knapp wird ...«

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Thema: »Menue- und Spiel-Funktion, als While-Schleifen hintereinander. mit gegenseitiger Abfrage«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Zugriff auf RAM mit Zeigern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Unity 4.6 Create Other Menü Fehlt«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zwischenlektüre«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Dateigrösse herausfinden - C++«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ MySQL-Connector statisch in Bibliothek linken?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Von Wien nach Mainz?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Projektvorstellung Hol - Heroes of Leandor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »flackern cout«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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