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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Beitrag im Thema: »richtungsvektoren von der kamera aus«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »MENSCH ÄRGERE DICH NICHT (BlueJ)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tilemaps mit SDL_image in Visual Studio«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Fenstermodus funktioniert nicht«

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Thema: »Ubuntu und Leauge of Legends Probleme«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Tipps für Framework«

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Thema: »Update: Inhaltsverzeichnis«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »"Expected Primary Expression before..."«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Listing 4.2 und 4.3«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity blendet Skybox rotieren und States "stoppen"«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Der Landvogt 1.0«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »sniper88«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Blogger sucht kleine Nischen/Hobbyentwicklungen (Browsergame)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eigene Fensterklasse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »C++ NDK | STL einbinden«

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Thema: »Kann man das so machen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »13-Köpfiges Entwicklerteam sucht Programmierer«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Hilfe bei einem Programm. Cursor bewegen auf der Console«

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Thema: »ToonTowerWars«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Illarion - ein OpenSource-Rollenspiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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