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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Objekte über Maus anklicken«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Childfenster aus Dialog-Resourcen [WinAPI]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »CppCon 2014: Links zu Präsentationen, PDFs und Source Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »3D-Engine Programmieren«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Game Exe binär eingelesen und Gespeichert, lässt sich nicht öffnen«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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