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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Problem mit tbWriteToLog Befehl«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C# oder Java«

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Thema: »gmax MaxScript OLE«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem bei Kapitel 1 ...«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3D Kugel aus Hexagon Flächen«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Japanisch Teil 2«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »DLL Files beim Laden Parameter übergeben.«

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Thema: »[c#] Normale finden? / Objekt soll abprallen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Community«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Allegro - Wie erstelle und benutze ich ein Makefile?«

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Thema: »MSVCR100.DLL und MSVCR100D.DLL fehlen.«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Watch Dogs«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Fragen zu den Sutherland-Hodgman-Clipping Algorithmen«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIN32: threads und blocking sockets«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »tbVideo - Welche Formate?«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Welche Voraussetzungen für Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »WinApi Problem mit Schleifen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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