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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Ausbildung oder Studium«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »If-else if-else Problem«

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Thema: »Welche WinAPI-Alternativen gibt es?«

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Thema: »C vs. C++«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Listing 3.8 - Countdown -> anderer Vorschlag«

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Benutzerprofil von: »Gewinde«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »3d adventure?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »SDL-Verwendung nicht erfolgreich«

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Thema: »Mini Projekt NinjaCat«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Outlook 2003 vom USB aus nutzen«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Fehlermeldung beim Kompilieren unter windows 8 [GELÖST]«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Wie macht man ein Programm dass das WinXP einfriert?«

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Beitrag im Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Zip und *rar Archive«

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