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Stilllegung des Forums
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Thema: »Jagged Alliance 2 ähnliches Spiel programmieren«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Programmierer bei der Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »wpf control kopieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Genre-Umfrage zum Forum-Spiel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Spiele mit Unity3D«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Simple DirectMedia Layer (SDL) Tutorial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Node Display Resolution für Devader«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Urlaub] Devil«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[GSG RPG] Wir suchen weitere Entwickler«

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Thema: »"Nicht alle Steuerelementpfade geben einen Wert zurück."«

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Thema: »Objective C unter Windows«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mitentwickler gesucht!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Maistammtisch zur Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleentwicklung, suche extremistische Gleichgesinnte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Von Wien nach Mainz?«

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Thema: »George Survival«

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Thema: »Listing 7.12 + 7.13: Semikolon nach Konstruktor?«

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Thema: »Wechsel zu Ubuntu, Programme die man braucht + Spiel Angebot«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Suche Fussballmanagerverrückte :)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Delta Time Agency - Teamgründung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?«

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Thema: »Wie findet ihr dieses "neue MMO"?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »SDL 2.0 Char Abfrage ?«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »2d MMORPG Maker«

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Thema: »Strategie im Weltall«

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Thema: »Ich kann C++ und C und sehr gut...«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Netzwerk] Cubic Splines«

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Thema: »Android SDK Manager probleme«

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Thema: »Ein gunstiges und gutes buch?«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Kapitel 12 erweitern (Kollision zwischen Schiff und Asteriod«

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Thema: ».exe Datei in einer .zip ausführen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eingabe direkt als Parameter nutzen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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