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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Unreal 2 MOD music«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiele Musik??«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Beitrag im Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Heiratsantrag über PS3. Wer kann mir behilflich sein?«

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Benutzerprofil von: »florenz1337«

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Benutzerprofil von: »Xenotack«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »webinhalt im win32 fenster«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »Compilersuche«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Vektoren anstatt Arrays«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3d ego shooter programmieren«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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Thema: »Aufgabenstellung Kapitel 3«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »[C++] Dynamisches Array - Problem mit "sizeof" und OpenGL«

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Thema: »Übungsaufgabe 2.5.6 Nr.2«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Ein bisschen Kritik für das Buch«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Poblem mit Kopierkosntruktor«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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