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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »DirectX SDK Juni 2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Zeige mir deine besten Karten !«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Kinect Hack, Crack oder Meck bekannt?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der Rollercoaster Mythos«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C#] Speicherverhalten und Code-nachladen«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit Vector-StackOverflow bei FloodFill-Methode«

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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »"Kopierschutz" für eine Exeltabelle«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Helfende Hände für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »Suche mitwirkende für Zukunfts RPG - FPS!«

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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Probleme mit dem SDL_Game«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neues Logo«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »const hinter funktionsdeklarationen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »Verständnisproblem zur Transformation«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Trailer musik«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Separable Subsurface Scattering«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »std::vector zu array«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Benutzerprofil von: »SeeBee«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »2D Blitting mit Direct3D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Benutzerprofil von: »Negaia«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »8 Jahre TollesSpiel auf der Dus/Devmania 20:15 am Do (11.10)«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »chrissi«

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Thema: »RHW & Z-Buffer & Kollisionserkennung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Das Buch als EBook«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Name für Entwicklerteam.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Spieleentwickler - Zu hohe Erwartungen?«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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