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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Programme für den PC«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Registry und StringCchPrintf();«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »ArthurII«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »D3DERR_INVALIDCALL! Finde den Fehler nicht ...«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C# oder Java«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Visual C++ 2008 und Spiele«

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Thema: »Wie lange habt ihr für das Buch gebraucht?«

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Thema: »Unentschieden (Tic-Tac-Toe)«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Magogan«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Bucher fuer C# und Java«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »cookie exploit in phpBB«

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Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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