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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »Map-Speicherung etc?!«

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Thema: »Wand erstellen (Kollisionsabfrage)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Meine 2D-Engine/Framework brauch einen schönen Namen :)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Let's Play: Cube World«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[GSG RPG] Wir suchen weitere Entwickler«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wolfenstein 2009 stürzt ab«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Objective C unter Windows«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Warum erscheint da kein weißer Würfel?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche Leute für die Umsetzung eines Projektes«

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Thema: »blender expotieren uns sculptis (von zbrush) impotieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fragen über Fragen über SFML«

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Thema: »mciSendString() ? Checken ob SOund fertig ist?«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Wie mit C# anfangen?«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Static wchar_t*«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Problem beim Einbinden der TriBase engine«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Fragen zu ZeroMemory«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Game Client Developer (m/w)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Tobias Xy«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »[Gelöst] [C++] LNK2019 trotz gelinkter .lib«

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