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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SDL Maus - Im Fenstermodus vorhanden, im Vollbild nicht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Unity3D] Simple Swipe Controller«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wolfenstein 2009 stürzt ab«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Array als Pointer einer Funktion übergeben«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »OpenPong ein Netzwerkfähiger Pong Clone«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Win-API«

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Thema: »Spielstand Verwaltung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Polonicron - Action/Adventure«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiele von der CD stürzen ab!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[HTML & CSS] Link in Fließtext richtig formatieren«

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Thema: »SC2«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Happy 42 Day !«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ein paar Fragen zur Spieleentwicklerkarriere«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Lohnt es sich an einer privaten/staatlichen Uni Spiele Programmierung zu studieren?«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Simples Inventar + Shop + Items -> wie organisieren? (C++)«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unreal Engine 4 oder 3D designer Suche Leute!«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Wo ist die DX SDK vom Juni 2010?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme mit Vertex Buffer Objects«

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Thema: »Entwickler gesucht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Performanceunterschied eine große Funktion vs. mehrere kleine?«

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Thema: »Kennt sich jemand mit der CryEngine aus?«

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Thema: »Viele Progger verderben den Code«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Biete meine Mithilfe bei Projekten an (Story, Figuren, Texten)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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