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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Religionsunterricht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Video abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »Icon einfügen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Gehirnbruch bei 5.11«

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Thema: »Spiel startet nicht (Wizardduel2)«

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Benutzerprofil von: »cyzoon«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »ToonTowerWars«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Beitrag im Thema: »Templatefunktionen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Welche Game Engine«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Benutzerprofil von: »Ksamkiru«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »tobi98«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »Fragen zu einer Spiele-Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »melerski«

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Thema: »fehler beim ausführen!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Timmyew«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Verschiedene Typen von Objekten bzw. Gegnern«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Benutzerprofil von: »Thyme«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[SDL] Exe läuft nicht trotz .NET Framework 1.1«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Testet bitte mal mein kleines Programm«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »c# etwas in DB speichern wenn noch nicht vorhanden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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