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Stilllegung des Forums
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Thema: »[Komposition] Isis«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Verständnisproblem fstreams im binary Mode«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Auf define in namespace zugreifen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »SDL_collide für Buch SDL Game«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »CMake, SFML von Source für CLion/MinGW erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Einbinden von *.DLL - Dateien«

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Thema: »DirectX erkennt Grafikkarte nicht«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Veröffentlichung von "kontroversem" Spiel...???«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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