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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Beitrag im Thema: »GCC vs MS VC++ 5 Express«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eigene Steuerelemente mit WInAPI???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Beitrag im Thema: »Datei auf .exe ziehen«

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Thema: »Models von Breakanoid gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D Spiele mit Unity3D«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mehrdimensionale dynamische Arrays«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Installation der TriBase Engine«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Zwischenlektüre«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »2D Buch«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Software Reengineering«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche rekursiven Sortier Algorithmus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »bei tb_canceled abbruch«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Theoretische Überlegungen zu Threaded Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Netzwrke: Synchronisation zwischen Clients und Servern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Daten einer Website auslesen mit C#«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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