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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Generelle Fragen zu Wiki-Artikel: "Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen"«

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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »std::vector zu array«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Probleme beim 1. fenster«

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Thema: »[WinAPI] Neue Zeile in Editbox«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Listing 4.2 und 4.3«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Was haltet ihr von C# und XNA Game Studios?«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »MoonShooter«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Szene«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »virtual get-funktion bei Vererbung?«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Team Suche für RokTraum (First Person Game)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »InGame-Events«

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Thema: »SFML mit neuem release«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem mit Rendern von Modellen (Teilweise durchsichtig?)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Terrain implementierung in Breakanoid Beispiel!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Heroengine - Was kann ich erwarten?«

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Thema: »lesend auf den PrimarySoundBuffer zugreifen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Texturen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kapitel 10 <> Kapitel 11/12«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »iWumbo«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »[2D] Rotiertes Rechteck: Jeden Punkt bestimmen in X und Y [2D]«

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Thema: »Brauche Hilfe bei einem Fragespiel [C++]«

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Benutzerprofil von: »fi-le«

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Thema: »CriticalSection vs. Mutex«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Was gehört zum Informatikstudium?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Was ist mit Avast los?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kopierkonstruktor verständnisproblem«

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Thema: »Wie viel C# für Unity?«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Gutes Buch für OpenGL?«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Wann C# und wann C++, Vorteile und Nachteile ?«

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Thema: »DEV C++«

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Beitrag im Thema: »Veränderbare Referenzen«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Phonebloks - Smartphone aus Blöcken zusammenbauen«

Yandex

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Thema: »Struktur an Funktion übergeben«