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Thema: »XNA, C# Was kann man tun damit ein Spiel immer und überall gleich schnell läuft?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Verzweifelt! (Komplimeren verursacht 32 Fehler!)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GIT | Branch / Merge«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor«

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Thema: »Docking Denied - Ein Abenteuer im Weltraum - Spieler für Studie gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verschiedene Built Libs [Warning PDB ‘vc90.pdb’ not found]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Europawahlen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »else if und verschachtelte if-Bedingungen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »SwordArt«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was macht ein Gamedesigner?«

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Benutzerprofil von: »henning«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »2D-Junk[ie]«

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Thema: »[WINAPI] Wie auf diesen Button reagieren?«

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Thema: »DirectX11 - Rendern«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Wie wird 2D RPG Grafik erstellt?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »A new idea of gaming: Beyond Infinity«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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