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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »beispielprogramm fenster läuft nicht«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Texte für Anfänger in Shaderprogrammierung?«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Bump/Normal Map«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »Wie erstellt man ein Fenster (Buttons, Editboxen) in der SDL (zu Kapitel 12)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Direct X einführung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Modelle können nicht geladen werden«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Suche Arbeit als Programmierer«

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Thema: »Internet Explorer Bugs«

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Thema: »Horst Tappert (Derrick) ist tot.«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Visual Studio 2013 Proff] Projektdateien in eigenen Ordner verschieben?«

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Thema: »Wie findet ihr dieses "neue MMO"?«

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Thema: »XNA Game Studio Express«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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