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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Kann man auch die echten Dateien der Buchbeispiele haben?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Gameprojekt TCG - Mitstreiter gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Laden von Texturen und DirectInput«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sommerferien was tun?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »Speicherverletzung bei Zerstörung einer Instanz mit "delete"«

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Thema: »halbtransparenter Cube?«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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