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Thema: »Halbe Stelle "Serious Game Development" an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dialogsystem für NPCs«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SDL_Game lässt sich nicht ausführen wenn TTF_Init() aufgerufen wird«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Amun Ra Online: Mitentwickler Gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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