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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Frage zu meinem StateManager«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Apocalyptical Age«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Suche Solo/Entwicklerteam für Godot«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »Stern der Macht«

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Benutzerprofil von: »Patty1991«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Benutzerprofil von: »Trollgames - Daniel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Änderung der Forensoftware«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »CollisionCulling«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[PROBLEME] Neue Festplatte«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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