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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »Ausnahmefehler bei SDL_Game.exe | Listing 12.xx«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WindowsLautstärke«

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Beitrag im Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus für Entwicklung eines CD KEY Generators um seine Software zu schützen [Theoretische Informatik]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Sunday Drivers«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ist Bjarne Stroustrups Buch zu empfehlen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »(WIP) Stock Trader - Börsen- und Wirtschaftssimulation«

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Thema: »[Gelöst]C# dynmic Object«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »The desert Mission«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wo soll ich Anfangen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Skyreaper«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Server-Buch gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Forum: »Devmania«

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Benutzerprofil von: »Ashnarott«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deutschlands beste Spiele-Entwickler gesucht!«

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Thema: »C# oder Java«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »X-Modelle nicht vollständig in Programm angezeigt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#include "stdafx.h"«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Unity] Speicherverbrauch von Prefabs?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ideen da .....Wissen nicht«

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Thema: »[HTML] Bilder auf Webseite automatisch wechseln«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Projekt] Zahlenspiel - Numberama«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

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Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe«

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Thema: »SFML Steuerung«

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Beitrag im Thema: »Laptop geht beim spielen einfach aus!«

ByteSpider

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »2D Mausposition in 3D Koordinaten«

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Thema: »Wir ham doch keine Zeit«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Beitrag im Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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