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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Spielvorstellung: Hobby Projekt Weltraum Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Webmaster für Interneträtsel gesucht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »Anfänger Frage : Spiel Programmieren wo Anfangen.«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Beitrag im Thema: »Rotationmatrix an VertexShader übergeben«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Speicheroffset eines laufenden Prozesses«

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Thema: »Devmania Altersdurchschnitt«

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Thema: »halbtransparenter Cube?«

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Thema: »3DS-File-Loader«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Beitrag im Thema: »Fragen zu DLLs«

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Thema: »Ist das Buch kaufenswert«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Beitrag im Thema: »DoctorDangerous - Ein Spiel und Eine Idee«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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