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Thema: »Windowsoberfläche alles was damit zu tun hat und meine Probs«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Aleron’s Lie - Story/Dialogue-Driven Drama Mystery Game«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »NDK/x86 Android Entwickler-Konferenz & Wettbewerb, 9. November [Englisch, Gratis]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Homöopathie«

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Thema: »Unser Add-on für Unity: 50% Rabatt für 24 Stunden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »[C++] und [Java] - Fragen zu den Gemeinsamkeiten/Unterschieden«

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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Assozations-Kette«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mathe Virtual Reality (nicht mehr aktuell)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Die alte Frage mit dem Studium«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Seite 98 Übungsaufgabe 1 zum Thema Vektoren«

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Thema: »Duales Studium Informatik«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Liquidiced - 64k PC Intro, Evoke 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »FILE* wird (anscheinend) nicht übergeben«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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