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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Beitrag im Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »Zukunftsaussichten im Gamingbereich für Mich«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Win7 geschrottet :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Terrain+Wasser Grafikdemo«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Solved] Unity Problem mit Cusor visibility auf Linux«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Phenom II und AM2«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Europawahlen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fehlermeldung beim Abfragen der Steuerung«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »C++ DLL schützen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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