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Stilllegung des Forums
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »tbMusic und tbDirectInput...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Programmierung mit Frames«

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Thema: »Reinvirtuelle Klassen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen«

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Thema: »Welche Mindestanforderungen für ein Spiel?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Buch von Ingmar«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Eure Planungsmethoden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Text-Ausgabe, als Erweiterung für "C++ für Spieleprogrammierer" ?!«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fehler im Buch«

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Beitrag im Thema: »Virus«

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Beitrag im Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Japan Thread für Angeber«

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