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Thema: »Konsolenanwendung im CMD-Fenster starten«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »[Android] Drop The Ball«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Schlechte switch-case Optimierung in MSVC14«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Automatisch Klammern setzen - Microsoft Visual Studio c++ 2008 Express«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Belle Époque (RTS)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Youtube hinüber?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Polymorphie in C++«

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Thema: »Statemanagement mit Allegro«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Terrain+Wasser Grafikdemo«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »TriBase Log/tbExit fehlerhaft?«

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Thema: »Problem mit tbVideo«

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Thema: »IDirect3DDevice9::SetStreamSource(...) crashed mein programm!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »tbVertexBuffer::Update() Funktion«

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Thema: »Grafik Packet -Iso Militär Gebäude,«

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Thema: »Projektvorstellung Fendoras«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Spieleframeworks fuer C#«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Problem bei little QUiz finde fehler nicht :/«

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Thema: »[Projekt] Map /Terrain Editor«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kaputte Zeilenumbrüche bei Quellcode im WYSIWYG-Editor«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Was könnte man nach einem Breakout Clone machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Was wünscht ihr euch in der nächsten Version von Visual Studio?«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Beitrag im Thema: »Wie motiviert ihr euch und euer Team für das Spiel?«

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Thema: »Whats coming in the June 2010 Directx SDK? (Released!)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Radiosity = globale Beleuchtung oder doch nicht?«

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Thema: »Herzlich Willkommen auf der neuen Seite!«

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