Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!« |
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Benutzerprofil von: »fkrauthan« |
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Thema: »browser« |
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Thema: »Code::Blocks Problem« |
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Thema: »Gameboy Classic Platformer« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Habe die CD verloren« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Benutzerprofil von: »udok33« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »Zeiger« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »Beneroth« |
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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Benutzerprofil von: »SlinDev« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Benutzerprofil von: »Newbie1992« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Benutzerprofil von: »Foxid« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Benutzerprofil von: »Jar« |
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Benutzerprofil von: »Rac« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Farmer Jack« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »Separable Subsurface Scattering« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »FragmentShader und Manager« |
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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?« |
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Benutzerprofil von: »Dave« |
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Thema: »First-person in mehr Games?« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »Startify7« |
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Benutzerprofil von: »Smiley0795« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Thema: »Interfaces in C++« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Wie unterteile ich mein Projekt am besten in verschiedene Klassen in Java?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Benutzerprofil von: »mtjs« |
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Thema: »Euer Lieblingsspiel« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »[SharpDX] RenderLoop wegpacken?« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Easter Adventure« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Averon« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »DanielZ« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC« |
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Thema: »Forenspiel - der Polithriller« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Ich komme nicht mit dem Öffnen von Passwort geschützten, zip-komprimierten Dateien klar« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Shalafi« |
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Benutzerprofil von: »Jaiel« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »Problem mit md2« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Simple Projektmanagmentsoftware« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »paulthecrusher« |
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Thema: »Suche Quellcode für ein 3d Objekt.« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Musician« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Thema: »Easter Adventure« |
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Benutzerprofil von: »Môr« |
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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl« |
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Thema: »Neue Chromebook Generation« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Cannabis Legalisieren? Spinnst du?!?« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder« |
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Benutzerprofil von: »Averon« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt« |
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Thema: »Non - Game App mit Unity3D« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »Spiel mit SDL - SDL einfügen« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Benutzerprofil von: »Ba'el« |
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Thema: »Whats coming in the June 2010 Directx SDK? (Released!)« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Suche Spiel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »Beste Game Engine?« |
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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »Averon« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Wie erstelle ich eine Website (html) auf meinem (Virtual) Linux Server [Debian] ?« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Benutzerprofil von: »jokester« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Unsnarl it!« |
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Benutzerprofil von: »Nimelrian« |
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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Castle Benchmark« |
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Thema: »Rum Barrel Run« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Beitrag im Thema: »Winsock fdSet im Client« |
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Thema: »Kaputte Zeilenumbrüche bei Quellcode im WYSIWYG-Editor« |
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