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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eine frage habe ausversehn«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Position der Waffe zur Camera«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »Funktion als parameter übergeben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Frage zur Random«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Praktikum«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Hobby oder Kommerziell?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Seite 73 c++. Erstes eigenes Ergebnis«

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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Rückgabewer in Klammern«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »BA-Studium in Baden-Württemberg«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Arbeitsspeicher geht zu neige ;)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Box2D Komisches Verhalten bei Kollison«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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