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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »Entropy (XBLIG)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Lost Island Survival«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »tbVFile init problem (anfänger)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »BitWriter 1.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »MSDN auf Deutsch?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stream-Operatoren getrennt für binär und ascii«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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