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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie schreibt man in C++ eine .dll-Datei«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Soundsystem«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Verschlüsslungsprogramm (Sehr sichere Chiffrierung von Text)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Linker Problem beim allerersten Übungsprogramm«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Darwin (Evolutions-) Simulation mit«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Kollisionserkennung bei einer Indoor Scene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[C#] Fenster in der Mitte«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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