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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Bekomm keine Textur auf das Dreieck!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Wortfindungsstörungen: Ecken eines Kreises?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Texturen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »1.1 wieder eine frage :(«

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Thema: »Projektvorstellung YaNG«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Beitrag im Thema: »Die perfekte Tastatur - Gibts die überhaupt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Studienfinanzierung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »€ 100 oder 100,00 €«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Projekt] Yousome«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Android Lesen und Schreiben in File.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »base::Singleton<base>, derived::base ... wie?«

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Thema: »[Projekt] Slippery (Oldschool Puzzler)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »ide, 2 festplatten, 2 cd/dvd laufwerke«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Portweiterleitung unbedingt notwendig?«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Realm of the mad God Programmiersprache«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »9. Lange Nacht der Computerspiele – 25. April 2015 – Leipzig«

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