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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D-Renderings zur "Inspiration"«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »kleines Programm für den Chemieunterricht«

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Thema: »Warum werden die Gegner nicht angezeigt?«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »Spielemodifikation in C++ zu einem Java-Spiel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Suche Hilfe«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ich suche ein team für ein unity 3d projekt«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kampfsystem PvP für eigenes Spiel«

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Thema: »[Java] Genauste Physics ohne Laggs«

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Thema: »__imp__prce_free«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Vogel nistet auf Balkon«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Listing 3.8 - Countdown -> anderer Vorschlag«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »PARPG - ISO 2d RPG sucht Python & C++ Programmierer«

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