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Stilllegung des Forums
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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »InGameTeamVision - Entwickler gesucht!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WLAN bedenklich?«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spieleentwicklung, suche extremistische Gleichgesinnte«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Shooter AI - Testspieler für Hochschulprojekt gesucht«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GamesConvention Sonderzug München wer fährt ruf am Do?«

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Thema: »Starcraft 2«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tower-Defence Clone«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Destruktor direkt nach dem Konstruktor aufgerufen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jowood sucht neue Projekte zum publishen.«

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Thema: »Problem mit Threads / Ein Paar Fragen an Fortgeschrittene Entwickler«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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